状態異常

 
最終更新日時:

状態異常とは


状態異常の効果を発生させるスキルを使用すると、相手に状態異常の効果を発生させることができます。

図では、アグネスが敵に「遅延」の効果を発生させるスキルを使用する場面です。
敵に攻撃がヒットすると、敵に「3ターン遅延」の状態異常が発生しました。
遅延の効果が発生した敵は、効果継続中は1マスしか移動できなくなります。

このように、状態異常が発生すると敵の行動を制限するスキルや、毒を与えて毎ターンHPを減少させるなど、さまざまな状態異常があります。
また、敵からの攻撃で状態異常になってしまうと、勝利目前だったバトルが逆転負けしてしまう可能性もあります。

敵には積極的に状態異常を発生させ、自分が状態異常になったら早急に回復するようにしましょう。

状態異常の種類

【2017年3月30日 更新】 2017年3月のUPDATEで仕様変更されました。詳細 2017年3月 UPDATE

マーク名称効果
束縛対象の回避を減少させる★
沈黙スキルがの使用ができなくなる★
混乱ランダムで移動だけ行う。攻撃はしない★
気絶行動不能にする★
猛毒毎ターン、部隊HPが減少する
遅延移動力を-2にする
武器破壊対象の物理攻撃力を減少させる
鎧破壊対象の物理防御力を減少させる
魔攻減少対象の魔法攻撃力を減少させる
魔防減少対象の魔法防御力を減少させる
★印:耐性を付与できるもの

耐性とは

【2017年3月30日 更新】 2017年3月のUPDATEで仕様変更されました。詳細 2017年3月 UPDATE

状態異常のうち、束縛、沈黙、混乱、気絶に対しては「耐性」が存在します。
「耐性」は英雄>詳細情報で確認することができます。
耐性数値が大きいほど、状態異常にかかりにくいことを示しています。


図では「沈黙」が50%となっています。
これは、敵から沈黙効果を持つ攻撃をされた場合に、50%の確率で沈黙状態が発生しない事を示しており、その他の状態異常には100%の確率で状態異常が発生してしまうことを示しています。

物理防御力や魔法防御力を強化しても状態異常の耐性は強化できませんが、装備品やエンチャントで耐性値を上げることができます。




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